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凭什么这个吃了27年老本的游戏,还能3天狂卖1000万份?



第一款宝可梦游戏发售于1996年,而2023年的今天仍然有无数玩家为换汤不换药的《宝可梦朱/紫》买单。作为宝可梦系列粉丝的其中一员,我也不禁好奇究竟是什么样的魔力让这款技术力低下,美术品质一般的游戏在这个对游戏品质精益求精的市场下稳住脚根。
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3天破1000万销量!为什么《王国之泪》比前作还要火?



自《塞尔达:王国之泪》(以下称(《王国之泪》))发布以来,已经在全球各大社区平台上引起了广泛的讨论。这次游戏的声量和传播度并不亚于《塞尔达:旷野之息》(以下称:《旷野之息》)当初创新开放世界玩法的冲击。
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“冲胶卷”创意融来1100万美金 美国总榜Top1终于迎来新社交App
流行于欧美千家万户的傻瓜相机,如何变成一门App生意
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单日流水近1000w元,小游戏出海势头不减!
这些出海的小游戏有多厉害?


















